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2026.1 – v1.8 插件核心修订内容

重大更新

  1. 插件全面更新至 Octane 2026.1 版本
  2. 支持 C4D 用户数据标签(可通过 AttributeTex 节点实现)
  3. 新增动态图形数据支持(可通过 AttributeTex 节点实现)
  4. 加入 OpenPBR 材质

材质相关优化

  1. 折射率(IOR)、各向异性参数均改为纹理输入,替代原浮点数输入形式
  2. CMYK 模式下新增半色调纹理节点
  3. 新增 MaterialX 系列节点:Fractal2D、LatLongImage、HexTiledImage、HexTiledNormalMap
  4. 位移节点新增质量引脚,添加光泽 BRDF
  5. BRDF 中加入能量守恒的 Oren-Nayar 算法
  6. 优化多款节点及对象的 UI 布局

场景与几何功能升级

  1. Octane 灯光和环境系统新增 TraceSets 功能
  2. 优化 Meshlets 支持效果,更新 2026 版 Vectron 对象变量
  3. 高斯平台对象新增多项引脚:裁剪边界变换、裁剪模式、优先级

纹理功能调整

为纹理节点新增虚拟纹理选项

已知问题:虚拟纹理会导致材质预览渲染为黑色

系统设置优化

  1. 图像处理器中为全新上采样设置增设专属 UI
  2. 新增内核兼容模式

AOV 相关升级

  1. 新增节点:Cryptomatte Mask、Expand/Contract、Reblend、Unblend
  2. 加入环境(未遮挡)渲染 AOV、PostFX 媒体 AOV
  3. AOV 模块新增「锁定渲染」选项,多款 AOV 节点添加「效果」功能
  4. 原「检查点」功能重命名为「快照」,完成多项文本 / 名称细节优化
  5. 新增「信息 / 高斯喷射信息 AOV」「Beauty – Other / 高斯喷射 AOV」
  6. 修复渲染 AOV 选项卡中添加 Alpha AOV 的功能问题,现可正常使用

已知问题修复

  1. 解决启用降噪美化通道 + 信息通道时,视口(VP)无限渲染的问题
  2. 修复与图像瓦片相关的程序崩溃问题
  3. 优化 TraceSets 功能,现可在图片查看器中正常运行

目前已知待修复问题

  1. 虚拟纹理会导致纹理 / 材质预览渲染为黑色(实时查看器中可正常使用)
  2. PBR 材质基础选项卡中出现「在编辑器中打开」按钮重复的情况
  3. Mac 系统无渲染失败时,仍会弹出错误的渲染失败检测提示:<<<检测到渲染失败!!!>>> 请检查渲染统计信息以解决问题
  4. 高斯喷射暂配有线框材质,该功能或在后续版本中移除