这篇文章提供的是OC 2024.1-R3 win 正式版安装包,中文汉化+一个英文原版 支持21-2025

2024年10月21号更新OC2024.1-R3(支持C4D21- 2025)

由K921汉化,感谢K921提供的中文汉化版本。汉化作者微信: TTK921001

如果发现问题,请先安装英文版确认是不是本身oc的bug,如果英文版也存在问题那就是本身oc的bug
如果英文版没问题,那就可能是汉化的bug,如果是汉化bug请联系汉化作者
新版流程改变大,如果从未使用过这个版本的,请先自行上网研究,汉化作者不提供教学,只解决汉化bug

注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!oc正版订阅费用大概是170元一个月,如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!

功能亮点

  • 新帖子 FX 着色器图表:AOV 合成器中的纹理节点/OSL
  • 强大的去噪 AOV 节点和过滤图(GPU 和 CPU)
  • Apple M3 和 M4 上的光线追踪硬件加速
  • 新的几何管道——更少的内存,更好的性能:
    • 更小的几何内存占用
    • CUDA 与 Metal GPU 之间的混合平台网络渲染
    • 在 Metal 和 CUDA GPU 上使用 RT 硬件加速可获得更好的性能
  • ORBX 引用:允许保留对场景中的 .ocs 和 .orbx 文件的引用,而不必加载它们。
  • MetalRT 硬件加速用于移动三角形和实例运动模糊。
  • 改进了无运动场景中的 MetalRT 性能。
  • 增加了使用第二和第三 UV 集进行凹凸贴图的支持(如果第一集是恒定的或未设置)。
  • 增加了对 OBJ 中有时会出现的顶点颜色的支持
  • 我们添加了一个崩溃处理程序,它可以选择向我们发送报告,以便我们进行调查。
  • 为了帮助我们改进 Octane,我们添加了可选的统计数据收集(仅在您允许的情况下启用)。

OC2024版官方完整介绍:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=83998

OC 2024.1-R3 插件修订

  • 2024.1 版“直接光源”方向错误
  • 层状材料 > 金属层上缺失元件
  • 更改了“云”菜单条目
  • 修复 Vectron 操作员
  • UX 修订,包含不稳定的 Cryptomatte 类型

2023.1.3-R2 插件修订

  • 修复:上一版本中与 GPU 激活程序相关的崩溃情况

安装方法:

注意:这是octane正版安装包!如果你没有花钱去octane官网订阅正版(一个月170元左右)就不能用!!!!
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安装方法:

复制c4doctane文件夹粘贴到c4d插件目录plugins文件夹下,重启c4d输入你购买的账号密码即可!