一、渲染引擎双重升级
Redshift 2026 核心改进
- CPU/GPU 混合渲染:无需单独订阅即可使用 CPU 渲染模式,支持 GPU+CPU 混合渲染,打破高端渲染对专业 GPU 的依赖。
- 材质系统升级:标准表面材质新增能量守恒微表面 BRDF/BSDF,支持薄膜 BRDF 和更直观的金属质感工作流。
- 视口预览强化:实时预览 Redshift 材质的漫反射、反射、粗糙度、凹凸等关键参数,穹顶光源可覆盖默认反射贴图。
- 跨软件兼容:支持 FBX 和 USD 格式导入导出材质属性,节点材质新增 OSL 支持。
Octane 2026 重点功能
- Meshlets 技术:实验性功能,类似 UE5 Nanite 的网格优化技术,高效处理高密度网格场景。
- Tracesets 光线管理:通过 Octane 对象标签精确控制光线与几何体交互规则,优化渲染效率。
- Gaussian Splats 支持:高效渲染点云数据,提升实景捕捉内容的整合质量。
- MaterialX 节点:实验性支持开放标准材质格式,便于跨平台材质编辑。
二、色彩管理标准化
- 统一色彩框架:采用 OpenColorIO 框架,统一 Redshift 与标准 / 物理渲染器的色彩处理流程。
- 默认 ACEScg 工作流:新工程默认使用 ACEScg 宽色域空间及配套色调映射系统,替代旧有色彩管理模式。
- 全链路色彩控制:材质颜色、纹理、灯光等输入色彩空间可精确设定,渲染工作空间默认采用线性 ACEScg 空间。
三、模拟系统全面增强
统一模拟框架
- 布料与绳索交互:新的基于约束的模拟系统,支持布料与绳索的复杂交互,模拟更稳定、精确。
- 多设备计算分配:可选择 CPU 或 GPU 进行模拟计算,支持为不同对象分配不同计算资源。
- 塑性变形支持:新增塑性变形参数,可模拟纸张、金属等材料变形后保留形态的效果。
新增 Pyro 模块
- 专用于创建火焰、烟雾和爆炸效果,所有模拟均可在视口中获得即时反馈。
- 智能资源分配,自动将体积数据缓存到 VRAM 或系统内存,支持一键转换为 Redshift 体积。
四、建模工具集优化
- ZRemesher 整合:深度集成 ZBrush 的自动重拓扑算法,快速将扫描数据或高模转换为优化四边形网格。
- 建模工具增强:
- Bridge 工具新增张力设置,控制曲面连接曲率
- “闭合多边形孔” 工具支持自动跟随周围曲面曲率
- 新增 Fit Circle 工具,用于创建圆形区域
- 程序化工作流:新工具多支持 Capsules 节点组,与程序化工作流深度融合。
五、工作流与 UI 改进
- 动态界面布局:根据当前激活的渲染引擎自动调整界面,默认显示相关相机和灯光控件。
- 任务管理器:新增类似 Windows 的任务管理器,可查看并终止影响性能的进程。
- 节点编辑器优化:支持节点拖放连接,优化复杂节点树显示,可通过 Ctrl + 点击暴露端口。
- 资产浏览器:异步数据库索引提升性能,支持生成数据库索引提高速度。
六、系统需求
最低配置
- Windows:Windows 10 22H2/11,支持 AVX2 指令集的 64 位 CPU,NVIDIA Maxwell/AMD Polaris/Intel Kaby Lake 及以上 GPU。
- macOS:macOS 13.6+,支持 Apple Silicon M 系列芯片或具备 SSE4.2 的 Intel CPU。
- 内存:最低 16GB,推荐 24GB 及以上。
渲染器特殊要求
- Redshift GPU 渲染推荐 NVIDIA CUDA 计算能力 7.0 及以上、12GB VRAM 显卡。
- Octane 要求 NVIDIA 驱动版本 528 及以上,macOS 版本需 14.5 + 且仅支持 Apple Silicon。
七、渲染 101 云渲染支持
渲染 101 云渲染平台已全面支持 Cinema 4D 所有版本及配套渲染器,为创作者提供高效云端渲染解决方案:
- 全面兼容:支持 Redshift、Octane 、V-Ray、Arnold、Corona等渲染器,完美适配 C4D 2026 的混合渲染模式。
- 高效计算:云端高性能 GPU 集群可轻松应对 Meshlets 高密度场景和复杂模拟渲染需求。
- 灵活扩展:支持单机多帧、多机分布式渲染,大幅缩短项目周期。
- 便捷使用:直接上传 C4D 项目文件即可开始渲染,无需复杂配置。
Cinema 4D 2026 操作步骤
若您此前已安装 2026.0.0 版本,且曾安装过其他修复程序,请按以下路径操作:
路径:%appdata%\Maxon
操作:删除名为 “Maxon Cinema 4D 2026_” 的文件夹(下划线后需带有 4 个字符,示例:Maxon Cinema 4D 2026_AB23FFCD)。
1: 满足以下任一条件时执行此步骤:
您是首次安装 2026 版本;
已完成步骤 0。
操作:启动 Cinema 4D(简称 C4D),等待 “许可证管理器” 窗口弹出并显示错误提示后,关闭该窗口。
2:DLL 文件放置操作:
目标路径:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2026\resource\modules\io_usd.module\libs\win64
操作:将提供的两个 DLL 文件放入上述路径,出现 “覆盖” 提示时,选择确认覆盖。
3:DLL 文件版本选择规则:
若您拥有 Redshift(红移渲染器)订阅,优先使用 “01” 文件夹中的 DLL 文件;
若无 Redshift 订阅,使用 “00” 文件夹中的 DLL 文件。
4:可选清理操作:
路径:C4D 安装目录的根目录
操作:可删除该路径下的 “Redshift” 文件夹。
署名:n1z
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