Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.xremesher.dll should also work for v1.0.1 of the Houdini and Blender versions
支持R15-R21,其他更高版本请自测!
C4D插件安装方法:拷贝QuadRemesher文件夹到C4D安装目录的plugins文件夹里即可,如
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R20\plugins
注意,如果有报错:无法转换,并会弹出“错误:无法将选定网格导出为FBX文件”
参考解决方案:原因是因为系统用户名为中文 所以环境变量的路径也是中文 就出现了错误, 把这两改成英文路径就可以了 。不过最好先把之前文件夹的文件拷贝一下,魔友亲测有效,文章最后有怎么改环境变量的方法。
支持:R15 R16 R17 R18 R19 R20 R21 S22 R23
C4D插件安装方法:拷贝QuadRemesher文件夹到C4D安装目录的plugins文件夹里即可,如
C:Program FilesMaxon Cinema 4D R23plugins
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